Método ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)
Crea un lote de sprite nuevo y vacío. Después de crear un lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para agregar sprites a él y, a continuación, use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para dibujarlo.
Sintaxis
HRESULT CreateSpriteBatch(
[out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);
Parámetros
[out] spriteBatch
Tipo: ID2D1SpriteBatch**
Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un nuevo lote de sprite vacío que va a rellenar la aplicación.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1_3.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |