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estructura D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES (d2d1_3.h)

Propiedades de un origen de imagen transformado.

Sintaxis

typedef struct D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES {
  D2D1_ORIENTATION                      orientation;
  FLOAT                                 scaleX;
  FLOAT                                 scaleY;
  D2D1_INTERPOLATION_MODE               interpolationMode;
  D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS options;
} D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_PROPERTIES;

Miembros

orientation

Tipo: D2D1_ORIENTATION

Orientación en la que se dibuja el origen de la imagen.

scaleX

Tipo: FLOAT

Factor de escala horizontal en el que se dibuja el origen de la imagen.

scaleY

Tipo: FLOAT

Factor de escala vertical en el que se dibuja el origen de la imagen.

interpolationMode

Tipo: D2D1_INTERPOLATION_MODE

Modo de interpolación utilizado cuando se dibuja el origen de la imagen. Esto se omite si el origen de la imagen se dibuja mediante el método DrawImage o mediante un pincel de imagen.

options

Tipo: D2D1_TRANSFORMED_IMAGE_SOURCE_OPTIONS

Marcas de opción de origen de imagen.

Requisitos

Requisito Valor
Header d2d1_3.h