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D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES estructura (d2d1effectauthor.h)

Define las propiedades de un búfer de vértices que son estándar para todas las definiciones del sombreador de vértices.

Sintaxis

typedef struct D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES {
  UINT32            inputCount;
  D2D1_VERTEX_USAGE usage;
  const BYTE        *data;
  UINT32            byteWidth;
} D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES;

Miembros

inputCount

Número de entradas en el sombreador de vértices.

usage

Indica con qué frecuencia es probable que se actualice el búfer de vértices.

data

Contenido inicial del búfer de vértices.

byteWidth

Tamaño del búfer de vértices, en bytes.

Comentarios

Si el uso es dinámico, el sistema podría devolver un búfer de memoria del sistema y copiar estos vértices en el búfer de vértices de representación para cada elemento.

Si no se especifican los datos de inicialización, el búfer no se inicializará.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d2d1effectauthor.h

Consulte también

D2D1_VERTEX_USAGE

ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer

ID2D1EffectContext::LoadVertexShader