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enumeración D3D10_COUNTER_TYPE (d3d10.h)

Tipo de datos de un contador de rendimiento.

Syntax

typedef enum D3D10_COUNTER_TYPE {
  D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Constantes

 
D3D10_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Valor: 0
Punto flotante de 32 bits.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT16
Entero de 16 bits sin signo.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT32
Entero de 32 bits sin signo.
D3D10_COUNTER_TYPE_UINT64
Entero de 64 bits sin signo.

Comentarios

Estas marcas son un parámetro de salida en ID3D10Device::CheckCounter.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d10.h

Consulte también

Enumeraciones principales