Método ID3D10DeviceChild::GetDevice (d3d10.h)

Obtenga un puntero al dispositivo que creó esta interfaz.

Sintaxis

void GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parámetros

[out] ppDevice

Tipo: ID3D10Device**

Dirección de un puntero a un dispositivo (consulte ID3D10Device Interface).

Valor devuelto

None

Observaciones

Las interfaces devueltas tendrán su recuento de referencias incrementado en uno, por lo que asegúrese de llamar a ::release() en los punteros devueltos antes de que se liberen o, de lo contrario, tendrá una pérdida de memoria.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10DeviceChild (interfaz)