Compartir a través de


enumeración D3D10_DRIVER_TYPE (d3d10misc.h)

Tipo de controlador de dispositivo.

Syntax

typedef enum D3D10_DRIVER_TYPE {
  D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE = 0,
  D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE = 1,
  D3D10_DRIVER_TYPE_NULL = 2,
  D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE = 3,
  D3D10_DRIVER_TYPE_WARP = 5
} ;

Constantes

 
D3D10_DRIVER_TYPE_HARDWARE
Valor: 0
Un dispositivo de hardware; normalmente se denomina dispositivo HAL.
D3D10_DRIVER_TYPE_REFERENCE
Valor: 1
Un dispositivo de referencia; normalmente se denomina dispositivo REF.
D3D10_DRIVER_TYPE_NULL
Valor: 2
Un dispositivo NULL; que es un dispositivo de referencia sin funcionalidad de representación.
D3D10_DRIVER_TYPE_SOFTWARE
Valor: 3
Reservado para su uso posterior.
D3D10_DRIVER_TYPE_WARP
Valor: 5
Un controlador WARP, que es un rasterizador de software de alto rendimiento. El rasterizador admite el nivel de característica 9_1 al nivel 10.1 con un
implementación de software de alto rendimiento cuando el hardware no está disponible. Para obtener más información sobre el uso de un controlador WARP, consulta Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) In-Depth Guide.
Tenga en cuenta que WARP solo está disponible con DirectX 11 Runtime (Windows 7, Windows Server 2008 R2, actualizado Windows Vista [KB971644]).

Comentarios

El tipo de controlador de dispositivo debe especificarse cuando se crea el dispositivo (mediante D3D10CreateDevice o D3D10CreateDeviceAndSwapChain).

Para obtener información sobre las limitaciones de creación de dispositivos de tipo no particionado en determinados niveles de características, consulte Limitaciones de creación de WARP y dispositivos de referencia.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d10misc.h

Consulte también

Enumeraciones principales