Interfaz ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)
Una interfaz switch-to-reference (consulte la capa switch-to-reference ) permite a una aplicación cambiar entre un dispositivo de hardware y software.
Herencia
La interfaz ID3D10SwitchToRef hereda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D10SwitchToRef tiene estos métodos.
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef Obtiene un valor booleano que indica el tipo de dispositivo que se usa. |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef Cambiar entre un hardware y un dispositivo de software. |
Comentarios
Esta interfaz se obtiene llamando a QueryInterface en una interfaz ID3D10Device creada con la marca D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10sdklayers.h |
Consulte también
Comentarios
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