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Interfaz ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)

Una interfaz switch-to-reference (consulte la capa switch-to-reference ) permite a una aplicación cambiar entre un dispositivo de hardware y software.

Herencia

La interfaz ID3D10SwitchToRef hereda de ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D10SwitchToRef tiene estos métodos.

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

Obtiene un valor booleano que indica el tipo de dispositivo que se usa.
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

Cambiar entre un hardware y un dispositivo de software.

Comentarios

Esta interfaz se obtiene llamando a QueryInterface en una interfaz ID3D10Device creada con la marca D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10sdklayers.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D10DeviceChild