Interfaz ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)
Una interfaz render-target-view identifica los subrecursos render-target a los que se puede acceder durante la representación.
Herencia
La interfaz ID3D11RenderTargetView hereda de ID3D11View. ID3D11RenderTargetView también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11RenderTargetView tiene estos métodos.
ID3D11RenderTargetView::GetDesc Obtiene las propiedades de una vista de destino de representación. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
Comentarios
Para crear una vista render-target, llame a ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Para enlazar una vista de destino de representación a la canalización, llame a ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Un rendertarget es un recurso que la fase de fusión de salida puede escribir al final de un paso de representación. Cada destino de representación también debe tener una vista de galería de símbolos de profundidad correspondiente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Consulte también
Comentarios
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