Compartir a través de


estructura CD3D11_BUFFER_DESC (d3d11.h)

Representa un búfer y proporciona métodos útiles para crear búferes.

Syntax

struct CD3D11_BUFFER_DESC : D3D11_BUFFER_DESC {
  void CD3D11_BUFFER_DESC();
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    const D3D11_BUFFER_DESC & o
  );
  void CD3D11_BUFFER_DESC(
    UINT        byteWidth,
    UINT        bindFlags,
    D3D11_USAGE usage,
    UINT        cpuaccessFlags,
    UINT        miscFlags,
    UINT        structureByteStride
  );
  void ~CD3D11_BUFFER_DESC();
};

Herencia

La estructura de CD3D11_BUFFER_DESC implementa D3D11_BUFFER_DESC.

Miembros

void CD3D11_BUFFER_DESC()

Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_BUFFER_DESC sin inicializar.

void CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC & o)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BUFFER_DESC que se inicializa con una estructura de D3D11_BUFFER_DESC .

void CD3D11_BUFFER_DESC( UINT byteWidth, UINT bindFlags, D3D11_USAGE usage, UINT cpuaccessFlags, UINT miscFlags, UINT structureByteStride)

Crea una instancia nueva de una estructura de CD3D11_BUFFER_DESC que se inicializa con D3D11_BUFFER_DESC valores.

void ~CD3D11_BUFFER_DESC()

Destruye una instancia de una estructura de CD3D11_BUFFER_DESC .

Comentarios

Este es el modo en que D3D11.h define CD3D11_BUFFER_DESC:


struct CD3D11_BUFFER_DESC : public D3D11_BUFFER_DESC
{
    CD3D11_BUFFER_DESC()
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC( const D3D11_BUFFER_DESC& o ) :
        D3D11_BUFFER_DESC( o )
    {}
    explicit CD3D11_BUFFER_DESC(
        UINT byteWidth,
        UINT bindFlags,
        D3D11_USAGE usage = D3D11_USAGE_DEFAULT,
        UINT cpuaccessFlags = 0,
        UINT miscFlags = 0,
        UINT structureByteStride = 0 )
    {
        ByteWidth = byteWidth;
        Usage = usage;
        BindFlags = bindFlags;
        CPUAccessFlags = cpuaccessFlags ;
        MiscFlags = miscFlags;
        StructureByteStride = structureByteStride;
    }
    ~CD3D11_BUFFER_DESC() {}
    operator const D3D11_BUFFER_DESC&() const { return *this; }
};

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de CD3D11