estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene la respuesta del método ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel .
Sintaxis
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;
Miembros
omac
Estructura D3D11_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AES para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.
ConfigureType
GUID que especifica el comando . Para obtener una lista de GUID, consulte D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.
hChannel
Identificador del canal autenticado.
SequenceNumber
Número de secuencia del comando.
ReturnCode
Código de resultado del comando.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |