Compartir a través de


estructura D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d11.h)

Contiene la respuesta del método ID3D11VideoContext::ConfigureAuthenticatedChannel .

Sintaxis

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
  D3D11_OMAC omac;
  GUID       ConfigureType;
  HANDLE     hChannel;
  UINT       SequenceNumber;
  HRESULT    ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;

Miembros

omac

Estructura D3D11_OMAC que contiene un código de autenticación de mensajes (MAC) de los datos. El controlador usa CBC MAC (OMAC) basado en AES para calcular este valor para el bloque de datos que aparece después de este miembro de estructura.

ConfigureType

GUID que especifica el comando . Para obtener una lista de GUID, consulte D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.

hChannel

Identificador del canal autenticado.

SequenceNumber

Número de secuencia del comando.

ReturnCode

Código de resultado del comando.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Estructuras de vídeo de Direct3D 11