estructura de D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Describe una vista de entrada del procesador de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
Miembros
FourCC
Formato de superficie. Si es cero, el controlador usa el formato DXGI que se usó para crear el recurso. Si usa el nivel de característica 9, el valor debe ser cero.
ViewDimension
Tipo de recurso de la vista, especificado como miembro de la enumeración D3D11_VPIV_DIMENSION .
Texture2D
Estructura D3D11_TEX2D_VPIV que identifica el recurso de textura.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |