Interfaz ID3D11DeviceContext3 (d3d11_3.h)

La interfaz de contexto del dispositivo representa un contexto de dispositivo; se usa para representar comandos. ID3D11DeviceContext3 agrega nuevos métodos a los de ID3D11DeviceContext2.

Herencia

La interfaz ID3D11DeviceContext3 hereda de ID3D11DeviceContext2. ID3D11DeviceContext3 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11DeviceContext3 tiene estos métodos.

 
ID3D11DeviceContext3::Flush1

Envía comandos en cola en el búfer de comandos a la unidad de procesamiento de gráficos (GPU), con un tipo de contexto especificado y un identificador de evento opcional para crear una consulta de eventos.
ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState

Obtiene si la protección de hardware está habilitada.
ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState

Establece el estado de protección de hardware.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_3.h

Consulte también

Interfaces principales

ID3D11DeviceContext

ID3D11DeviceContext1

ID3D11DeviceContext2