enumeración D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS (d3d12.h)

Identifica las opciones de vista de acceso desordenado para un recurso de búfer.

Syntax

typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE
Valor: 0
Indica una vista predeterminada.
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW
Valor: 0x1
El recurso contiene datos sin procesar y no estructurados. Requiere que el formato UAV sea DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS.
Para obtener más información sobre la visualización sin procesar de los búferes, consulta Vistas sin procesar de búferes.

Comentarios

Esta enumeración se usa en la estructura D3D12_BUFFER_UAV .

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales