enumeración D3D12_INPUT_CLASSIFICATION (d3d12.h)

Identifica el tipo de datos contenidos en una ranura de entrada.

Syntax

typedef enum D3D12_INPUT_CLASSIFICATION {
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA = 0,
  D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;

Constantes

 
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA
Valor: 0
Los datos de entrada son datos por vértice.
D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_INSTANCE_DATA
Valor: 1
Los datos de entrada son datos por instancia.

Comentarios

Especifique uno de estos valores en el miembro de una estructura de D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC para especificar el tipo de datos para el elemento de entrada de un objeto de estado de canalización.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales