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enumeración D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER (d3d12.h)

Identifica el nivel de enlace de recursos que se usa.

Syntax

typedef enum D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER {
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1 = 1,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2 = 2,
  D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3 = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_1
Valor: 1
Nivel 1.
Consulte Niveles de hardware.
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_2
Valor: 2
Nivel 2.
Consulte Niveles de hardware.
D3D12_RESOURCE_BINDING_TIER_3
Valor: 3
Nivel 3.
Consulte Niveles de hardware.

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS .

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Enumeraciones principales

Niveles de hardware