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estructura D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)

Describe qué recursos son compatibles con el controlador de gráficos actual para un formato determinado.

Sintaxis

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

Miembros

Format

Valor de tipo DXGI_FORMAT para que el formato devuelva información.

Support1

Combinación de valores con tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT1 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué recursos se admiten.

Support2

Combinación de valores con tipo D3D12_FORMAT_SUPPORT2 que se combinan mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica qué opciones de recursos no ordenadas se admiten.

Comentarios

Consulte Cargas de vista de acceso sin ordenar con tipo para obtener un ejemplo de uso de esta estructura.

Consulte también D3D12_FEATURE.

Compatibilidad de hardware con formatos DXGI

Para ver tablas de formatos DXGI y características de hardware, consulte:

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12.h

Consulte también

Estructuras principales

D3D12_FEATURE

Cargas de vista de acceso no ordenada con tipo