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estructura de D3D12_RANGE (d3d12.h)

Describe un intervalo de memoria.

Sintaxis

typedef struct D3D12_RANGE {
  SIZE_T Begin;
  SIZE_T End;
} D3D12_RANGE;

Miembros

Begin

Desplazamiento, en bytes, que indica el principio de un intervalo de memoria.

End

Desplazamiento, en bytes, que indica el final de un intervalo de memoria. El extremo es un extremo más allá del final.

Comentarios

El extremo es un extremo más allá del final. Cuando Begin es igual a End, el intervalo está vacío. El tamaño del intervalo es (End - Begin).

Los métodos Map y Unmap usan esta estructura.

Requisitos

   
Encabezado d3d12.h

Consulte también

CD3DX12_RANGE

Estructuras principales