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estructura D3D12_INFO_QUEUE_FILTER (d3d12sdklayers.h)

Filtro de mensajes de depuración; contiene una lista de tipos de mensajes para permitir o denegar.

Sintaxis

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;

Miembros

AllowList

Especifica los tipos de mensajes que desea permitir. Consulte D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Especifica los tipos de mensajes que desea denegar.

Comentarios

Para su uso con una interfaz ID3D12InfoQueue .

Requisitos

   
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Estructuras de las capas de depuración