Compartir a través de


estructura D3D12_MESSAGE (d3d12sdklayers.h)

Mensaje de depuración en la cola de información.

Sintaxis

typedef struct D3D12_MESSAGE {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
  D3D12_MESSAGE_ID       ID;
  const char             *pDescription;
  SIZE_T                 DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;

Miembros

Category

Categoría del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_CATEGORY.

Severity

Gravedad del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_SEVERITY.

ID

Identificador del mensaje. Consulte D3D12_MESSAGE_ID.

pDescription

Cadena del mensaje.

DescriptionByteLength

Longitud de pDescription, en bytes.

Comentarios

Esta estructura se devuelve de ID3D12InfoQueue::GetMessage como parte de la característica De cola de información (vea ID3D12InfoQueue).

Requisitos

   
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

Estructuras de las capas de depuración