Método ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)

Obtiene una descripción del parámetro de salida para un sombreador.

Sintaxis

HRESULT GetOutputParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Índice de parámetros de base cero.

[out] pDesc

Tipo: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Descripción del parámetro shader-output como puntero a una estructura de D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.

Comentarios

Una descripción del parámetro de salida también se denomina firma de sombreador. La firma del sombreador contiene información sobre los parámetros de salida, como el orden o los parámetros, su tipo de datos y una semántica de parámetros.

La interfaz de este método se hospeda en la D3DCompiler_xx.dll DLL lista para usar.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12shader.h

Consulte también

ID3D12ShaderReflection