Método ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d12shader.h)
Obtiene una descripción del búfer de constantes.
Sintaxis
HRESULT GetDesc(
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Parámetros
pDesc
Tipo: D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*
Descripción del búfer de sombreador, como puntero a una estructura de D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.
Comentarios
La interfaz de este método se hospeda en el archivo DLL de fábrica D3DCompiler_xx.dll.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12shader.h |
Consulte también
Comentarios
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