Compartir a través de


Método IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h)

Recupera una descripción de una cara del nivel de textura de cubo especificado.

Sintaxis

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Parámetros

[in] Level

Tipo: UINT

Especifica un nivel de una textura de cubo mipmapped.

[out] pDesc

Tipo: D3DSURFACE_DESC*

Puntero a una estructura de D3DSURFACE_DESC , que describe una cara del nivel de textura del cubo especificado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

La estructura D3DSURFACE_DESC contiene miembros Width y Height, que describen el tamaño de una cara del cubo. Para obtener el tamaño de todo el cubo, multiplique seis (el número de caras del cubo) por el producto de Width y Height.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect

IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect