Compartir a través de


Método IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h)

Desbloquea un rectángulo en un recurso de textura de cubo.

Sintaxis

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

Parámetros

[in] FaceType

Tipo: D3DCUBEMAP_FACES

Miembro del tipo enumerado D3DCUBEMAP_FACES , identificando una cara de mapa de cubo.

[in] Level

Tipo: UINT

Especifica un nivel de una textura de cubo mipmapped.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect