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Método IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)

Recupera las propiedades de material actuales para el dispositivo.

Sintaxis

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Parámetros

[out] pMaterial

Tipo: D3DMATERIAL9*

Puntero a una estructura de D3DMATERIAL9 para rellenar con las propiedades de material establecidas actualmente.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL si el parámetro pMaterial no es válido.

Comentarios

Este método no devolverá el estado del dispositivo para un dispositivo que se crea mediante D3DCREATE_PUREDEVICE. Si desea usar este método, debe crear el dispositivo con cualquiera de los demás valores de D3DCREATE.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial