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Método IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)

Obtiene el valor de estado del sampler.

Sintaxis

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Parámetros

[in] Sampler

Tipo: DWORD

Índice de fase del sampler.

[in] Type

Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE

Este parámetro puede ser cualquier miembro del tipo enumerado D3DSAMPLERSTATETYPE .

[out] pValue

Tipo: DWORD*

Valor de estado que se va a obtener. El significado de este valor viene determinado por el parámetro Type.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

Este método no devolverá el estado del dispositivo para un dispositivo que se crea mediante D3DCREATE_PUREDEVICE. Si desea usar este método, debe crear el dispositivo con cualquiera de los demás valores de D3DCREATE".

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetSamplerState