Clase Effect (gdipluseffects.h)

La clase Effect sirve como clase base para once clases que puede usar para aplicar efectos y ajustes a mapas de bits. Las siguientes clases descienden de Effect.

Para aplicar y aplicar a un mapa de bits, cree una instancia de uno de los descendientes de la clase Effect y pase la dirección de ese descendiente al método Graphics::D rawImage o al método Bitmap::ApplyEffect .

Métodos

La clase Effect tiene estos métodos.

 
Effect::Effect

Crea un objeto Effect.
Effect::GetAuxData

Effect::GetAuxData obtiene un puntero a un conjunto de tablas de búsqueda creadas por una llamada anterior al método Bitmap::ApplyEffect.
Effect::GetAuxDataSize

El método Effect::GetAuxDataSize obtiene el tamaño, en bytes, de los datos auxiliares creados por una llamada anterior al método Bitmap::ApplyEffect.
Effect::GetParameterSize

El método Effect::GetParameterSize obtiene el tamaño total, en bytes, de los parámetros establecidos actualmente para este Effect. Normalmente, se llama al método Effect::GetParameterSize en un objeto que es una instancia de un descendiente de la clase Effect.
Effect::UseAuxData

El método Effect::UseAuxData establece o borra una marca que especifica si el método Bitmap::ApplyEffect debe devolver un puntero a los datos auxiliares que crea.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdipluseffects.h