Graphics::FillPolygon(constBrush*,constPointF*,INT) (gdiplusgraphics.h)

El método Graphics::FillPolygon usa un pincel para rellenar el interior de un polígono.

Sintaxis

Status FillPolygon(
  const Brush  *brush,
  const PointF *points,
  INT          count
);

Parámetros

brush

Puntero a un objeto Brush que se usa para pintar el interior del polígono.

points

Puntero a una matriz de puntos que componen los vértices del polígono. Los dos primeros puntos de la matriz especifican el primer lado del polígono. Cada punto adicional especifica un nuevo lado, los vértices de los que se incluyen el punto y el punto anterior. Si el último punto y el primer punto no coinciden, especifican el último lado del polígono.

count

Entero que especifica el número de puntos de la matriz de puntos .

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Observaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define un polígono y, a continuación, se rellena.

VOID Example_FillPolygon3(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of PointF objects that define the polygon.
   PointF point1(100.0f, 100.0f);
   PointF point2(200.0f, 130.0f);
   PointF point3(150.0f, 200.0f);
   PointF point4(50.0f, 200.0f);
   PointF point5(0.0f, 130.0f);
   PointF points[5] = {point1, point2, point3, point4, point5};

   // Fill the polygon.
   graphics.FillPolygon(&blackBrush, points, 5);
}

Requisitos

Requisito Valor
Header gdiplusgraphics.h

Consulte también

Elementos gráficos

StringFormat