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GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) (gdipluspath.h)

El método GraphicsPath::AddBezier agrega una spline bézier a la figura actual de esta ruta de acceso.

Sintaxis

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Parámetros

[in, ref] pt1

Tipo: const Point

Referencia a un punto en el que se va a iniciar la spline bézier.

[in, ref] pt2

Tipo: const Point

Referencia a un punto que es el primer punto de control de la spline Bézier.

[in, ref] pt3

Tipo: const Point

Referencia a un punto que es el segundo punto de control de la spline Bézier.

[in, ref] pt4

Tipo: const Point

Referencia a un punto en el que finalizar la spline bézier.

Valor devuelto

Tipo: estado de

Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status Status.

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de gdipluspath.h (incluya Gdiplus.h)
biblioteca de Gdiplus.lib
DLL de Gdiplus.dll

Consulte también

métodos AddBezier

métodos AddBeziers

métodos AddCurve

Bézier Splines

recorte con una región

construir y dibujar rutas de acceso

crear un de degradado de trazado

Dibujo bézier Splines

GraphicsPath

rutas de acceso de

de punto de