Método IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay (uianimation.h)
Establece el retraso más largo aceptable antes de que comience el guión gráfico programado.
Sintaxis
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parámetros
[in] delay
Retraso aceptable más largo. Este parámetro puede ser un valor positivo o UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) para indicar que cualquier retraso finito es aceptable.
Valor devuelto
Si el método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulta Códigos de error de animación de Windows para obtener una lista de códigos de error.
Comentarios
Para que un guión gráfico se programe correctamente, debe comenzar antes de que haya transcurrido el retraso más largo aceptable. Este retraso se determina en el orden siguiente: el valor de retraso establecido llamando a este método, el valor de retraso establecido llamando al método IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay o 0.0 si no se ha llamado a ninguno de estos métodos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |
Archivo DLL | UIAnimation.dll |