Adaptadores recomendados

Nota

Estaremos actualizando, haciendo adiciones a y puede estar revisando estas recomendaciones de adaptador de PC Windows Mixed Reality. Consulte periódicamente las actualizaciones más recientes.

Es posible que su PC no tenga la pantalla HDMI de tamaño completo y los puertos USB 3.0 necesarios para conectar los auriculares Windows Mixed Reality. Si ese es el caso, necesitará un adaptador o actualizaciones de PC adicionales. Consulte la lista siguiente para conocer los diferentes tipos de adaptadores disponibles y algunas recomendaciones sobre modelos específicos para ayudarle a empezar.

Nota

Microsoft no fabrica, prueba, certifica ni garantiza la funcionalidad, confiabilidad ni calidad de ningún adaptador. Para cualquier pregunta, preocupación o problema con un adaptador específico, debe ponerse en contacto con el vendedor o fabricante.

TipoAdapter (Adaptador)Capaz de 60 HzCompatible con 90 Hz
DisplayPort (tamaño completo) a HDMI 2.0Adaptador activo Club3D DisplayPort 1.2 a HDMI 2.0✔️✔️
Cable Matters DisplayPort activo a adaptador HDMI compatible con 4K 60 Hz✔️✔️
Mini DisplayPort (MiniDP) a HDMI 2.0Adaptador activo Club3D Mini DisplayPort 1.2 a HDMI 2.0✔️✔️
Surface Mini DisplayPort a adaptador HDMI 2.0✔️✔️
Mini DisplayPort conectable a HDMI activo 2.0✔️✔️
Cable Matters Active Mini DisplayPort to HDMI Adapter Admite 4K 60 Hz✔️✔️
USB 3.0 Type-C (para su uso con Microsoft Surface Book 2)Adaptador USB-C de Surface a HDMI (admite HDMI 2.0)✔️✔️
USB 3.0 Type-C (con compatibilidad con Thunderbolt 3)Adaptador USB-C de Surface a HDMI (admite HDMI 2.0)✔️✔️
USB-C conectable a HDMI 2.0 (no compatible con Microsoft Surface Book 2)✔️✔️
Accell USB-C a HDMI 2.0✔️✔️

Requisitos de compatibilidad de puertos y adaptadores

Las tablas siguientes le ayudarán a determinar si necesitará adaptadores usb o de pantalla para usar Windows Mixed Reality en su PC. Consulte la tabla anterior para ver los modelos de adaptador de pantalla recomendados.

Windows Mixed Reality (90 Hz)

Salida de pantalla del equipo Salida USB del equipo Adaptadores necesarios
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 Usb 3.0 Tipo-C Tipo A de USB 3.0
No compatible ✔️ - - - ✔️ None
✔️ - - ✔️ - Usb 3.0 Tipo-C a USB 3.0 Type-A
- ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x a HDMI 2.0
- ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0
- - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A
- - -✔️✔️USB 3.0 Tipo-C a HDMI 2.0
- - - ✔️ - USB 3.0 Type-C a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality (60 Hz)

Salida de pantalla del equipo Salida USB del equipo Adaptadores necesarios
HDMI 1.4 HDMI 2.0 DisplayPort 1.2 Mini DisplayPort 1.2 Usb 3.0 Tipo-C Tipo A de USB 3.0
✔️ ✔️ - - - ✔️ None
✔️ ✔️ - - ✔️ - USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A
- - ✔️ - - ✔️ DisplayPort 1.x a HDMI 2.0
- - ✔️ - ✔️ - DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A
- - - ✔️ - ✔️ Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0
- - - ✔️ ✔️ - Mini DisplayPort 1.x a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A
- - - - ✔️ ✔️ USB 3.0 Type-C a HDMI 2.0
- - - - ✔️ - USB 3.0 Type-C a HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C a USB 3.0 Type-A

Windows Mixed Reality adaptadores Bluetooth compatibles con USB

Si el casco de Windows Mixed Reality se lanzó después de 2018, no necesita un adaptador, ya que los controladores son capaces de emparejar directamente con los auriculares.

Los auriculares lanzados antes de 2018 necesitan un adaptador para emparejar controladores de movimiento con ellos. Si tu PC no incluye Bluetooth para emparejar Windows Mixed Reality controladores de movimiento, puedes usar un adaptador como el Adaptador usb conectable Bluetooth 4.0 de bajo consumo.

Nota

Microsoft no fabrica, prueba, certifica ni garantiza la funcionalidad, confiabilidad ni calidad de ningún adaptador. Para cualquier pregunta, preocupación o problema con un adaptador específico, debe ponerse en contacto con el vendedor o fabricante.

Uso de concentradores USB 3.0 externos con auriculares Windows Mixed Reality

Puedes usar cascos Windows Mixed Reality con un concentrador USB 3.0 externo si tu PC no tiene suficientes puertos USB abiertos. El concentrador USB 3.0 externo debe estar alimentado externamente a través de un adaptador de CA para proporcionar suficiente potencia al casco.

Tenga en cuenta las instrucciones siguientes para el uso de un concentrador USB 3.0 externo:

  • El concentrador USB debe ser un concentrador USB 3.0.
  • El concentrador USB 3.0 debe estar conectado a un puerto USB 3.0 en su PC.
  • El concentrador USB 3.0 debe estar alimentado externamente (tener un adaptador de CA que suministra alimentación adicional).
  • El SuperSpeed Hub usb 3.0 conectable de 10 puertos con adaptador de alimentación de 48 W es conocido por funcionar bien con cascos Windows Mixed Reality y la mayoría de los pc.

Consulte también