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Redes y servicios web

Las siguientes tecnologías de redes y servicios web están disponibles para desarrolladores de la Plataforma universal de Windows (UWP).

Tema Descripción
conceptos básicos de redes Las cosas que debe hacer para cualquier aplicación habilitada para la red.
¿Qué tecnología de red? Información general sobre las tecnologías de red disponibles para un desarrollador de UWP, con sugerencias sobre cómo elegir las tecnologías adecuadas para la aplicación.
comunicaciones de red en segundo plano Para continuar la comunicación de red incluso cuando no está en segundo plano, una aplicación puede usar tareas en segundo plano e intermediarios de sockets o desencadenantes de canal de control.
Sockets Los sockets son una tecnología de transferencia de datos de bajo nivel sobre la que se implementan muchos protocolos de red. UWP ofrece clases de socket TCP y UDP para aplicaciones cliente-servidor o punto a punto, tanto si las conexiones son de larga duración como si no se requiere una conexión establecida.
WebSockets WebSockets proporciona un mecanismo para una comunicación bidireccional rápida y segura entre un cliente y un servidor a través de la web mediante HTTP(S) y admite mensajes binarios y UTF-8.
HttpClient Use WINDOWS.Web.Http API de espacio de nombres para enviar y recibir información mediante los protocolos HTTP 2.0 y HTTP 1.1.
fuentes RSS/Atom Recupere o cree el contenido web más actual y popular mediante fuentes sindicadas generadas según los estándares RSS y Atom mediante características del espacio de nombres Windows.Web.Syndication.
transferencias en segundo plano Use la API de transferencia en segundo plano para copiar archivos de forma confiable a través de la red.