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Las siguientes tecnologías de redes y servicios web están disponibles para desarrolladores de la Plataforma universal de Windows (UWP).
Tema | Descripción |
---|---|
conceptos básicos de redes | Las cosas que debe hacer para cualquier aplicación habilitada para la red. |
¿Qué tecnología de red? | Información general sobre las tecnologías de red disponibles para un desarrollador de UWP, con sugerencias sobre cómo elegir las tecnologías adecuadas para la aplicación. |
comunicaciones de red en segundo plano | Para continuar la comunicación de red incluso cuando no está en segundo plano, una aplicación puede usar tareas en segundo plano e intermediarios de sockets o desencadenantes de canal de control. |
Sockets | Los sockets son una tecnología de transferencia de datos de bajo nivel sobre la que se implementan muchos protocolos de red. UWP ofrece clases de socket TCP y UDP para aplicaciones cliente-servidor o punto a punto, tanto si las conexiones son de larga duración como si no se requiere una conexión establecida. |
WebSockets | WebSockets proporciona un mecanismo para una comunicación bidireccional rápida y segura entre un cliente y un servidor a través de la web mediante HTTP(S) y admite mensajes binarios y UTF-8. |
HttpClient | Use WINDOWS.Web.Http API de espacio de nombres para enviar y recibir información mediante los protocolos HTTP 2.0 y HTTP 1.1. |
fuentes RSS/Atom | Recupere o cree el contenido web más actual y popular mediante fuentes sindicadas generadas según los estándares RSS y Atom mediante características del espacio de nombres Windows.Web.Syndication. |
transferencias en segundo plano | Use la API de transferencia en segundo plano para copiar archivos de forma confiable a través de la red. |