Introducción a Win32 y C++
El objetivo de esta serie de introducción es enseñarte a escribir un programa de escritorio en C++ mediante win32 y API COM.
En el primer módulo, aprenderá paso a paso cómo crear y mostrar una ventana. Los módulos posteriores introducirán el Modelo de objetos componentes (COM), gráficos y texto, y la entrada del usuario.
Para esta serie, se supone que tiene un buen conocimiento práctico de la programación de C++. No se supone ninguna experiencia anterior con la programación de Windows. Si no está familiarizado con C++, el material de aprendizaje está disponible en la documentación del lenguaje C++.
En esta sección
Tema | Descripción |
---|---|
Introducción a la programación win32 en C++ |
En esta sección se describen algunas de las convenciones básicas de terminología y codificación que se usan en la programación de Windows. |
Módulo 1. Su primer programa de Windows |
En este módulo, creará un programa sencillo de Windows que muestra una ventana en blanco. |
Módulo 2. Uso de COM en el programa windows |
En este módulo se presenta el Modelo de objetos componentes (COM), que subyace a muchas de las API modernas de Windows. |
Módulo 3. Gráficos de Windows |
En este módulo se presenta la arquitectura de gráficos de Windows, con un enfoque en Direct2D. |
Módulo 4. Entrada del usuario |
En este módulo se describe la entrada del mouse y del teclado. |
Código de ejemplo |
Contiene vínculos para descargar el código de ejemplo de esta serie. |