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Método ID3D10Device::RSGetViewports (d3d10.h)

Obtención de la matriz de ventanillas enlazadas a la fase de rasterizador

Sintaxis

void RSGetViewports(
  [in, out] UINT           *NumViewports,
  [out]     D3D10_VIEWPORT *pViewports
);

Parámetros

[in, out] NumViewports

Tipo: UINT*

Número de ventanillas en pViewports.
Si pViewports es NULL, se rellenará con el número de ventanillas enlazados actualmente.

[out] pViewports

Tipo: D3D10_VIEWPORT*

Matriz de ventanillas (consulte D3D10_VIEWPORT) que se rellenará con información del dispositivo. Si NumViewports es mayor que el número real de ventanillas enlazados actualmente, los miembros sin usar de la matriz contendrán 0.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10.h
Library D3D10.lib

Consulte también

Id3D10Device (interfaz)