enumeración D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG (d3d11.h)
Marcas opcionales que controlan el comportamiento de ID3D11DeviceContext::GetData.
Syntax
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH Valor: 0x1 No vacíe el búfer de comandos. Esto puede provocar un bucle infinito si GetData se llama continuamente hasta que devuelve S_OK, ya que puede haber comandos en el búfer de comandos que deben procesarse para que GetData devuelva S_OK. Dado que los comandos del búfer de comandos no se vacían, no se procesarán y, por tanto, GetData nunca devolverá S_OK. |
Requisitos
Encabezado | d3d11.h |