enumeración D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER (d3d11.h)
Especifica si el hardware y el controlador admiten la rasterización conservadora y en qué nivel de nivel.
Syntax
typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED Valor: 0 No se admite la rasterización conservadora. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 Valor: 1 Tier_1 rasterización conservadora se admite. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 Valor: 2 Tier_2 rasterización conservadora se admite. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 Valor: 3 Tier_3 rasterización conservadora se admite. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | d3d11.h |