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enumeración D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER (d3d11.h)

Especifica si el hardware y el controlador admiten la rasterización conservadora y en qué nivel de nivel.

Syntax

typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;

Constantes

 
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
No se admite la rasterización conservadora.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1
Valor: 1
Tier_1 rasterización conservadora se admite.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2
Valor: 2
Tier_2 rasterización conservadora se admite.
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3
Valor: 3
Tier_3 rasterización conservadora se admite.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado d3d11.h

Consulte también

Enumeraciones principales