enumeración D3D11_FORMAT_SUPPORT2 (d3d11.h)
Opciones de compatibilidad con recursos desordenados para un recurso de sombreador de proceso (consulte ID3D11Device::CheckFeatureSupport).
Syntax
typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;
Constantes
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD Valor: 0x1 El formato admite la adición atómica. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS Valor: 0x2 El formato admite operaciones atómicas bit a bit. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE Valor: 0x4 El formato admite la comparación atómica con el almacén o el intercambio. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE Valor: 0x8 El formato admite el intercambio atómico. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x10 El formato admite min y max atómicos. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX Valor: 0x20 El formato admite min y max atómicos sin firmar. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD Valor: 0x40 El formato admite una carga con tipo. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE Valor: 0x80 El formato admite un almacén con tipo. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP Valor: 0x100 El formato admite operaciones lógicas en estado de mezcla. Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.1. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED Valor: 0x200 El formato admite recursos en mosaico. Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE Valor: 0x400 El formato admite recursos que se pueden compartir. Tenga en cuentaque DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM y DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB nunca se pueden compartir al usar el nivel de característica 9, incluso si el dispositivo indica compatibilidad opcional con características para D3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLE. Al intentar crear recursos compartidos con formatos DXGI DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM y DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB siempre se producirá un error a menos que el nivel de característica sea 10_0 o superior. Direct3D 11: Este valor no se admite hasta Direct3D 11.2. |
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY Valor: 0x4000 El formato admite superposiciones de varios planos. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d11.h |