enumeración D3D11_COPY_FLAGS (d3d11_1.h)
Nota Esta enumeración es compatible con el entorno de ejecución de Direct3D 11.1, que está disponible en los sistemas operativos Windows 8 y versiones posteriores.
Syntax
typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;
Constantes
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE Valor: 0x1 No se puede sobrescribir el contenido existente del recurso. |
D3D11_COPY_DISCARD Valor: 0x2 El contenido existente del recurso no está definido y se puede descartar. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | d3d11_1.h |