Método ID2D1RenderTarget::SetTransform(constD2D1_MATRIX_3X2_F*) (d2d1.h)
Aplica la transformación especificada al destino de representación, lo que reemplaza la transformación existente. Todas las operaciones de dibujo posteriores se producen en el espacio transformado.
Sintaxis
void SetTransform(
[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parámetros
[in] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
La transformación que se aplicará al destino de representación.
Valor devuelto
None
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |