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Método ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1&,ID2D1DrawingStateBlock1**) (d2d1_1.h)

Crea un nuevo bloque de estado de dibujo, que se puede usar en las operaciones SaveDrawingState y RestoreDrawingState posteriores en el destino de representación.

Sintaxis

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, ref, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 & drawingStateDescription,
  [out]               ID2D1DrawingStateBlock1                 **drawingStateBlock
);

Parámetros

[in, ref, optional] drawingStateDescription

Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1

Estructura de descripción del estado de dibujo.

[out] drawingStateBlock

Tipo: ID2D1DrawingStateBlock1**

Dirección del bloque de estado de dibujo recién creado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
E_OUTOFMEMORY Direct2D no pudo asignar suficiente memoria para completar la llamada.
E_INVALIDARG Se pasó un valor no válido al método .

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_1.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1Factory1