Método ID2D1Properties::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Establece la propiedad correspondiente por índice. Se trata de una sobrecarga de plantilla. Vea comentarios.
Sintaxis
HRESULT SetValue(
U index,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parámetros
index
Índice de la propiedad que se va a establecer.
[in] data
Datos que se van a establecer.
dataSize
Número de bytes de los datos que se van a establecer.
Valor devuelto
El método devuelve un HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen, entre otros, los de la tabla siguiente.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se produjo ningún error. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | La propiedad especificada no existe. |
E_OUTOFMEMORY | No se pudo asignar la memoria necesaria. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | No se pudo asignar la memoria de vídeo necesaria. |
E_INVALIDARG | Uno o varios argumentos no son válidos. |
E_FAIL | Error no especificado. |
Observaciones
template<typename U> HRESULT SetValue( U index, _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data, UINT32 dataSize );
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
d2d1_1.h |
biblioteca de |
D2d1.lib |
DLL de |
D2d1.dll |