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Método ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)

Crea un lote de sprite nuevo y vacío. Después de crear un lote de sprite, use ID2D1SpriteBatch::AddSprites para agregar sprites a él y, a continuación, use ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch para dibujarlo.

Sintaxis

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

Parámetros

[out] spriteBatch

Tipo: ID2D1SpriteBatch**

Cuando este método vuelve, contiene un puntero a un nuevo lote de sprite vacío que va a rellenar la aplicación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1_3.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

ID2D1DeviceContext3