Método ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromWicColorContext (d2d1effectauthor.h)
Crea un contexto de color a partir de un IWICColorContext. El espacio D2D1ColorContext del contexto resultante varía, consulta Comentarios para obtener más información.
Sintaxis
HRESULT CreateColorContextFromWicColorContext(
[in] IWICColorContext *wicColorContext,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parámetros
[in] wicColorContext
Tipo: IWICColorContext*
IWICColorContext usado para inicializar el contexto de color.
[out] colorContext
Tipo: ID2D1ColorContext**
Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero a un nuevo contexto de color.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar suficiente memoria para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un valor no válido al método . |
Comentarios
El nuevo contexto de color se puede usar en D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 para inicializar el contexto de color de un mapa de bits creado. El campo de modelo del encabezado de perfil se inspecciona para determinar si este perfil es sRGB o scRGB y el espacio de color se actualiza respectivamente. De lo contrario, el espacio es personalizado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |
Archivo DLL | D2d1.dll |