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Método ID2D1EffectContext::CreateColorContextFromWicColorContext (d2d1effectauthor.h)

Crea un contexto de color a partir de un IWICColorContext. El espacio D2D1ColorContext del contexto resultante varía, consulta Comentarios para obtener más información.

Sintaxis

HRESULT CreateColorContextFromWicColorContext(
  [in]  IWICColorContext  *wicColorContext,
  [out] ID2D1ColorContext **colorContext
);

Parámetros

[in] wicColorContext

Tipo: IWICColorContext*

IWICColorContext usado para inicializar el contexto de color.

[out] colorContext

Tipo: ID2D1ColorContext**

Cuando este método vuelve, contiene la dirección de un puntero a un nuevo contexto de color.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.

HRESULT Descripción
S_OK No se ha producido ningún error.
E_OUTOFMEMORY Direct2D no pudo asignar suficiente memoria para completar la llamada.
E_INVALIDARG Se pasó un valor no válido al método .

Comentarios

El nuevo contexto de color se puede usar en D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 para inicializar el contexto de color de un mapa de bits creado. El campo de modelo del encabezado de perfil se inspecciona para determinar si este perfil es sRGB o scRGB y el espacio de color se actualiza respectivamente. De lo contrario, el espacio es personalizado.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll

Consulte también

D2D1_BITMAP_PROPERTIES1

ID2D1Bitmap1

ID2D1EffectContext