Método ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer (d2d1effectauthor.h)
Crea un búfer de vértices o busca un búfer de vértices estándar y, opcionalmente, lo inicializa con vértices. El búfer devuelto se puede especificar en la información de representación para especificar un sombreador de vértices y o para pasar vértices personalizados al sombreador de vértices estándar usado por Direct2D.
HRESULT CreateVertexBuffer(
[in] const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *vertexBufferProperties,
[in, optional] const GUID *resourceId,
[in, optional] const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES *customVertexBufferProperties,
[out] ID2D1VertexBuffer **buffer
);
[in] vertexBufferProperties
Tipo: const D2D1_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*
Las propiedades usadas para describir el búfer de vértices y el sombreador de vértices.
[in, optional] resourceId
Tipo: GUID const*
Identificador único que identifica el búfer de vértices.
[in, optional] customVertexBufferProperties
Tipo: const D2D1_CUSTOM_VERTEX_BUFFER_PROPERTIES*
Propiedades usadas para definir un búfer de vértices personalizado. Si usa un sombreador de vértices integrado, no es necesario especificar esta propiedad.
[out] buffer
Tipo: ID2D1VertexBuffer**
Búfer de vértices devuelto.
Tipo: HRESULT
El método devuelve un valor HRESULT. Entre los valores posibles se incluyen los que se indican en la tabla siguiente, entre otros.
HRESULT | Descripción |
---|---|
S_OK | No se ha producido ningún error. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D no pudo asignar suficiente memoria para completar la llamada. |
E_INVALIDARG | Se pasó un parámetro no válido a la función de devolución. |
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |