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Función HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)

Crea una estructura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .

Sintaxis

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

Parámetros

[in] hwnd

Tipo: HWND

HWND al que el destino de representación emite la salida de sus comandos de dibujo.

[in] pixelSize

Tipo: D2D1_SIZE_U

Tamaño del destino de representación, en píxeles. El valor predeterminado es un D2D1_SIZE_U que tiene un ancho y un alto de 0.

[in] presentOptions

Tipo: D2D1_PRESENT_OPTIONS

Valor que especifica si el destino de representación conserva el marco después de presentarlo y si el destino de representación espera a que el dispositivo se actualice antes de presentarlo. El valor predeterminado es D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.

Valor devuelto

Tipo: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

Estructura que contiene las opciones de HWND, tamaño de píxel y presentación de un objeto ID2D1HwndRenderTarget.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 7, Windows Vista con SP2 y Platform Update para Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 y Actualización de plataforma para Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d2d1helper.h
Library D2d1.lib
Archivo DLL D2d1.dll