Método ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)
Establezca una matriz de punto flotante.
Sintaxis
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Parámetros
[in] pData
Tipo: float*
Puntero al primer elemento de la matriz.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h |