Método ID3D10StateBlock::Apply (d3d10effect.h)
Aplique el bloque de estado al estado actual del dispositivo.
Sintaxis
HRESULT Apply();
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10effect.h (incluya D3D10.h) |
Library | D3D10.lib |