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Método ID3D10StateBlock::Apply (d3d10effect.h)

Aplique el bloque de estado al estado actual del dispositivo.

Sintaxis

HRESULT Apply();

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h (incluya D3D10.h)
Library D3D10.lib

Consulte también

Interfaz ID3D10StateBlock