Compartir a través de


Método ID3D10StateBlock::Capture (d3d10effect.h)

Capture el valor actual de los estados que se incluyen en un bloque de estado.

Sintaxis

HRESULT Capture();

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los siguientes códigos de retorno de Direct3D 10.

Comentarios

Captura captura los valores actuales de los estados dentro de un bloque de estado existente. No captura todo el estado del dispositivo. La creación de un bloque de estado vacío y la llamada a Capture no hace nada si no se ha establecido ningún estado.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d10effect.h (incluya D3D10.h)
Library D3D10.lib

Consulte también

Interfaz ID3D10StateBlock