Método ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout (d3d11.h)
Obtiene un puntero al objeto de diseño de entrada enlazado a la fase del ensamblador de entrada.
Sintaxis
void IAGetInputLayout(
[out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);
Parámetros
[out] ppInputLayout
Tipo: ID3D11InputLayout**
Puntero al objeto de diseño de entrada (vea ID3D11InputLayout), que describe los búferes de entrada que leerá la fase ia.
Valor devuelto
None
Observaciones
Para obtener información sobre cómo crear un objeto de diseño de entrada, vea Creating the Input-Layout Object.
Todas las interfaces devueltas tendrán su recuento de referencias incrementado en uno. Las aplicaciones deben llamar a IUnknown::Release en las interfaces devueltas cuando ya no sean necesarias para evitar pérdidas de memoria.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
Comentarios
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