estructura de CD3D11_RECT (d3d11.h)
Representa un rectángulo y proporciona métodos útiles para crear rectángulos.
Syntax
struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
void CD3D11_RECT();
void CD3D11_RECT(
const D3D11_RECT & o
);
void CD3D11_RECT(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Right,
LONG Bottom
);
void ~CD3D11_RECT();
};
Herencia
La estructura de CD3D11_RECT implementa D3D11_RECT.
Miembros
Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_RECT sin inicializar.
void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)
Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_RECT que se inicializa con una estructura de D3D11_RECT .
void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
Crea una instancia de una nueva instancia de una estructura de CD3D11_RECT que se inicializa con las dimensiones de un rectángulo.
Destruye una instancia de una estructura de CD3D11_RECT .
Comentarios
Este es el modo en que D3D11.h define CD3D11_RECT:
struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT { CD3D11_RECT() {} explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) : D3D11_RECT( o ) {} explicit CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom ) { left = Left; top = Top; right = Right; bottom = Bottom; } ~CD3D11_RECT() {} operator const D3D11_RECT&() const { return *this; } }; |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | d3d11.h |