Interfaz ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)
Proporciona la funcionalidad de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11.
Herencia
La interfaz ID3D11VideoContext1 hereda de ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11VideoContext1 tiene estos métodos.
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus Comprueba el estado de una sesión criptográfica. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling Indica que se usará el muestreo de descodificador y que el controlador debe asignar los marcos de referencia adecuados. |
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling Novedades los parámetros de muestreo de descodificador. |
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey Permite al controlador devolver información específica de IHV usada al inicializar la nueva clave de hardware. |
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1 Envía uno o varios búferes para la descodificación. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1) |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints Devuelve sugerencias de controlador que indican cuál de las operaciones del procesador de vídeo se realizan mejor mediante hardware de superposición de varios planos en lugar de ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt método. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1 Obtiene la información del espacio de color para la superficie de salida del procesador de vídeo. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage Obtiene un valor que indica si los sombreadores direct3D11 Pueden leer la superficie de salida de una llamada a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1 Obtiene la información del espacio de color para el flujo de entrada del procesador de vídeo. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror Obtiene valores que indican si el flujo de entrada del procesador de vídeo se voltea vertical o horizontalmente. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1 Establece la información del espacio de color para la superficie de salida del procesador de vídeo. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage Establece un valor que indica si los sombreadores direct3D11 Leerán la superficie de salida de una llamada a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1 Establece la información del espacio de colores para el flujo de entrada del procesador de vídeo. |
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror Especifica si el flujo de entrada del procesador de vídeo se debe voltear vertical o horizontalmente. |
Comentarios
Para obtener un puntero a esta interfaz, llame a QueryInterface con un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext1 .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |