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Interfaz ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)

Proporciona la funcionalidad de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11.

Herencia

La interfaz ID3D11VideoContext1 hereda de ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D11VideoContext1 tiene estos métodos.

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

Comprueba el estado de una sesión criptográfica.
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

Indica que se usará el muestreo de descodificador y que el controlador debe asignar los marcos de referencia adecuados.
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

Novedades los parámetros de muestreo de descodificador.
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

Permite al controlador devolver información específica de IHV usada al inicializar la nueva clave de hardware.
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

Envía uno o varios búferes para la descodificación. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

Devuelve sugerencias de controlador que indican cuál de las operaciones del procesador de vídeo se realizan mejor mediante hardware de superposición de varios planos en lugar de ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt método.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

Obtiene la información del espacio de color para la superficie de salida del procesador de vídeo.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

Obtiene un valor que indica si los sombreadores direct3D11 Pueden leer la superficie de salida de una llamada a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

Obtiene la información del espacio de color para el flujo de entrada del procesador de vídeo.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

Obtiene valores que indican si el flujo de entrada del procesador de vídeo se voltea vertical o horizontalmente.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

Establece la información del espacio de color para la superficie de salida del procesador de vídeo.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

Establece un valor que indica si los sombreadores direct3D11 Leerán la superficie de salida de una llamada a ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

Establece la información del espacio de colores para el flujo de entrada del procesador de vídeo.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

Especifica si el flujo de entrada del procesador de vídeo se debe voltear vertical o horizontalmente.

Comentarios

Para obtener un puntero a esta interfaz, llame a QueryInterface con un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext1 .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d11_1.h

Consulte también

Interfaces de vídeo de Direct3D 11

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext